2011/7/4 14:58:11 作者:浮云 來源:1
創(chuàng)始人:嚴靖
年齡:29 歲
地點:上海
行業(yè):移動互聯(lián)網(wǎng)
公司:上海揚訊計算機科技有限公司
2010 年公司收入:上億元
“那時大多數(shù)公司都鋪在互聯(lián)網(wǎng)上,已經(jīng)足夠熱了,而移動領(lǐng)域是個空白。”盡管國內(nèi)的移動領(lǐng)域在當時還沒有產(chǎn)業(yè)的概念,大學(xué)時代就曾開發(fā)過手機游戲的嚴靖仍然決定以此為創(chuàng)業(yè)的突破口。由于國產(chǎn)手機尚未興起,最開始的時候,揚訊采取與摩托羅拉、西門子、三星、索愛等國外手機廠商合作、內(nèi)置游戲的方式。
“這樣起碼能保證我們的版權(quán)。”嚴靖說。同時期有很多類似的公司,他們選擇與中移動進行合作,由用戶自行下載,但嚴靖認為這種模式比較脆弱,“太依賴移動了,而且軟件丟上去,在中國的環(huán)境下總有一天會被破解,所以很多都收不到錢。”在創(chuàng)業(yè)的前3年中,揚訊專心研發(fā)游戲,國內(nèi)首款屏觸射擊游戲、Java 3D 引擎和展現(xiàn)水下情景的3D引擎均出自其手。
不過,隨著行業(yè)的發(fā)展,游戲內(nèi)置模式也遇到了問題:廠家的手機產(chǎn)量有限,每家一年只推十幾款機型,每款機型里面僅內(nèi)置一兩款游戲,開發(fā)商的數(shù)目增加,競爭壓力也變大;開發(fā)商在合作中逐漸處于弱勢,游戲上市后要很久才能收到付款。中移動在2006年又加強了對手機游戲的監(jiān)管,日子更加難過。
“當時獲得新軟件基本上只能通過移動夢網(wǎng),或者是USB接到電腦上。”嚴靖說,“國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和手機的配置很差,很多人又沒有電腦,而且買的不是移動的定制機,這時候基本上沒有簡單的辦法來獲取軟件。”
看到了這個機會之后,從2006年開始,在手機游戲開發(fā)商的路上遇到瓶頸的揚訊開始轉(zhuǎn)型成為中間件平臺。值得注意的是,在此前后,聯(lián)發(fā)科MTK的手機方案已經(jīng)在國產(chǎn)手機中快速普及,此舉大大降低了手機開發(fā)的門檻,產(chǎn)業(yè)鏈上的玩家也多了起來。但MTK方案封閉且功能不完善,不支持應(yīng)用的擴展。作為中間件廠商,揚訊的任務(wù)是將在MTK原有基礎(chǔ)上研發(fā)的軟件商店“至尊寶”內(nèi)置到手機中,并將其他開發(fā)商的游戲等作品放置在該商店里,在此基礎(chǔ)上為這些應(yīng)用提供開發(fā)、發(fā)行、運營等整體解決方案。這讓揚訊的年收入很快達到億級規(guī)模(嚴靖不愿透露具體的數(shù)字)。
以往在業(yè)務(wù)中所積累的手機廠商和開發(fā)者資源,在這次轉(zhuǎn)型中發(fā)揮了重要作用。“我們始終是和手機終端共同發(fā)展的。”嚴靖覺得揚訊的發(fā)展邏輯很自然:國內(nèi)手機業(yè)尚未發(fā)展起來時,和國外廠商采取合作內(nèi)置方式;MTK普及之后,轉(zhuǎn)型為中間件廠商,獲得產(chǎn)業(yè)鏈中的話語權(quán)。目前,一方面針對手機軟件的空白領(lǐng)域深入研究核心技術(shù),一方面以亞洲為中心,開展全球化戰(zhàn)略發(fā)展。嚴靖和揚訊科技證明,年輕的創(chuàng)業(yè)者也能夠聰明地隨機應(yīng)變。